#Comics zeichnen mit freier Software ##Technische anforderungen und deren Erfüllung ###Hardware * Viel RAM * Gute CPU * Dedizierte GPU von Vorteil * aktuell möglichst von AMD wegen besserem Treibersupport ###Betriebssystem * GNU/Linux mit grafischer Oberfläche * Welche Distribution und Oberfläche ist Geschmackssache ###Peripherie * Scanner * Vor dem Kauf auf Kompatibilität prüfen () * Farbdrucker * Vor dem Kauf auf Kompatibilität prüfen () * Zeichentablet oder -Monitor * Wacom hat in aller Regel sehr guten Linux-Support, ist aber in der Anschaffung teuer * Alternative günstigere Tablets/Monitore sind auf der Projektseite von [DIGImend](https://digimend.github.io/) gelistet. ##Anforderungen an den Comic ###Story Bevor mit dem Zeichnen überhaupt angefangen werden kann, sollte die Rahmenhandlung stehen ####Sechs essentielle Fragen * Um wen geht es? * Was wollen die Charaktere? * Warum können Sie das nicht erreichen? * Was machen sie deswegen? * Wieso gelingt das nicht? * Wie geht es aus? (siehe: ) ###Worldbuilding Beschreibung einer mindestens unter Oberflächlichen Betrachtung konsistenten Welt ####Unterstützende Software Folgendes sind nur Beispiele für geeignete Software und nicht abschließend. Wie das Skript geschrieben wird, ist von AUtor zu AUtor unterschiedlich. * [Manuskript](http://theologeek.ch/manuskript) * [Zettlr](https://www.zettlr.com/) * [vimwiki](https://vimwiki.github.io/) ###Design und Gestaltung ####Character Design Visuelle Gestaltung der Charaktere unter Berücksichtigung ihrer Rolle und Status in der Story und der Welt in der Sie leben ####World Design Visuelle Gestaltung der Welt und in ihr vorkommender Elemente: * Geographie * Landschaft * Pflanzen * Tiere * Fahrzeuge * Kleidung * Alltagsgegenstände * ... ###Der Comic selbst Das Zeichnen des Comics unterteilt sich in der Regel in folgende Schritte: * Storyboards * Seitenlayout * Reinzeichnung ####Software * [Krita](https://krita.org/) * [Inkscpae](https://inkscape.org)