diff --git a/gamedev haskell.pdf b/gamedev haskell.pdf index f384616..62f7e1d 100644 Binary files a/gamedev haskell.pdf and b/gamedev haskell.pdf differ diff --git a/gamedev haskell.tex b/gamedev haskell.tex index c4d3c1f..0a45ba7 100644 --- a/gamedev haskell.tex +++ b/gamedev haskell.tex @@ -1,7 +1,8 @@ -\documentclass[11pt]{beamer} +\documentclass[11pt,aspectratio=169]{beamer} \usepackage[utf8]{inputenc} -\usepackage[T1]{fontenc} +\usepackage{fontspec} \usepackage{lmodern} +\usepackage{twemojis} \usepackage[ngerman]{babel} \usetheme{DarkConsole} \begin{document} @@ -9,8 +10,8 @@ \title{Game development mit Haskell} \subtitle{Der Weg in den Wahnsinn?} %\logo{} - %\institute{} - \date{10. Februar 2023} + %\institute{Cyberus Technbology GmbH} + \date{20. April 2023} %\subject{} %\setbeamercovered{transparent} %\setbeamertemplate{navigation symbols}{} @@ -52,12 +53,28 @@ \item<2-> SDL2 \item<3-> GLFW \item<4-> OpenGL - \item<6-> Vulkan - \item<7-> OpenAL + \item<5-> Vulkan + \item<6-> OpenAL \end{itemize} \end{center} \end{frame} + \begin{frame}{\secname} + \begin{center} + Nachteil all dieser Lösungen: + + \vspace{2cm} + + \onslide<2->{ + Alle gängigen Lösungen sind gar nicht oder kaum mit Haskell ansprechbar… + + \vspace{.5cm} + + \twemoji[height=1cm]{crying cat} + } + \end{center} + \end{frame} + \section{Aufbruch} \begin{frame}{\secname}