2.1 KiB
#Comics zeichnen mit freier Software
##Technische anforderungen und deren Erfüllung
###Hardware
- Viel RAM
- Gute CPU
- Dedizierte GPU von Vorteil
- aktuell möglichst von AMD wegen besserem Treibersupport
###Betriebssystem
- GNU/Linux mit grafischer Oberfläche
- Welche Distribution und Oberfläche ist Geschmackssache
###Peripherie
- Scanner
- Vor dem Kauf auf Kompatibilität prüfen (http://www.sane-project.org/sane-supported-devices.html)
- Farbdrucker
- Vor dem Kauf auf Kompatibilität prüfen (https://www.openprinting.org/drivers)
- Zeichentablet oder -Monitor
- Wacom hat in aller Regel sehr guten Linux-Support, ist aber in der Anschaffung teuer
- Alternative günstigere Tablets/Monitore sind auf der Projektseite von DIGImend gelistet.
##Anforderungen an den Comic
###Story
Bevor mit dem Zeichnen überhaupt angefangen werden kann, sollte die Rahmenhandlung stehen
####Sechs essentielle Fragen
- Um wen geht es?
- Was wollen die Charaktere?
- Warum können Sie das nicht erreichen?
- Was machen sie deswegen?
- Wieso gelingt das nicht?
- Wie geht es aus?
(siehe: https://www.youtube.com/watch?v=F7i3w6XW_2Q)
###Worldbuilding
Beschreibung einer mindestens unter Oberflächlichen Betrachtung konsistenten Welt
####Unterstützende Software
Folgendes sind nur Beispiele für geeignete Software und nicht abschließend. Wie das Skript geschrieben wird, ist von AUtor zu AUtor unterschiedlich.
###Design und Gestaltung
####Character Design
Visuelle Gestaltung der Charaktere unter Berücksichtigung ihrer Rolle und Status in der Story und der Welt in der Sie leben
####World Design
Visuelle Gestaltung der Welt und in ihr vorkommender Elemente:
- Geographie
- Landschaft
- Pflanzen
- Tiere
- Fahrzeuge
- Kleidung
- Alltagsgegenstände
- ...
###Der Comic selbst
Das Zeichnen des Comics unterteilt sich in der Regel in folgende Schritte:
- Storyboards
- Seitenlayout
- Reinzeichnung
####Software