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@ -1,7 +1,8 @@
\documentclass[11pt]{beamer}
\documentclass[11pt,aspectratio=169]{beamer}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[T1]{fontenc}
\usepackage{fontspec}
\usepackage{lmodern}
\usepackage{twemojis}
\usepackage[ngerman]{babel}
\usetheme{DarkConsole}
\begin{document}
@ -9,8 +10,8 @@
\title{Game development mit Haskell}
\subtitle{Der Weg in den Wahnsinn?}
%\logo{}
%\institute{}
\date{10. Februar 2023}
%\institute{Cyberus Technbology GmbH}
\date{20. April 2023}
%\subject{}
%\setbeamercovered{transparent}
%\setbeamertemplate{navigation symbols}{}
@ -52,12 +53,28 @@
\item<2-> SDL2
\item<3-> GLFW
\item<4-> OpenGL
\item<6-> Vulkan
\item<7-> OpenAL
\item<5-> Vulkan
\item<6-> OpenAL
\end{itemize}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}{\secname}
\begin{center}
Nachteil all dieser Lösungen:
\vspace{2cm}
\onslide<2->{
Alle gängigen Lösungen sind gar nicht oder kaum mit Haskell ansprechbar…
\vspace{.5cm}
\twemoji[height=1cm]{crying cat}
}
\end{center}
\end{frame}
\section{Aufbruch}
\begin{frame}{\secname}